シェーダーパック導入方法

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リソースパック&シェーダパックの適用例です。
シェーダーパックは「影Mod」と呼ばれる事があります。

リソースパック&シェーダーパックなし/あり

リソースパック(Faithful-32x32)&シェーダーパック(BSL v8.1.01)

リソースパックなし/あり

リソースパックはModではなく標準機能のため、ファイルをドラッグ&ドロップするだけで簡単に導入できます。
私のおススメは、Faithful-32×32リソースパックです。
理由は、オリジナルを忠実に高解像度化しているため。

はじめに

ワールドの見た目を変える方法として、リソースパックとシェーダーパックの2種類があり、いずれもインターネットから無料でダウンロードして利用する事ができます。リソースパックはブロックやUIの柄を変え、シェーダーパックは描画方法を変えます。

ここでは、私が普段使っているノートパソコンの内蔵GPU(Intel UHD Graphics)程度の性能でも、軽快に動作させる方法を記載しています。

必要なもの

Fabric … マイクラの軽量前提Modです。導入の参考ページ

以下、modsフォルダに入れるもの

  • fabric-api … Fabric専用の共有APIを提供。
  • modmenu … Fabric専用のmodメニューを提供。
  • OptiFabric … Fabric上でOptiFineを使える様にするmod。
  • OptiFine … シェーダーパックを使える様にするmod。

以下、shaderpacksフォルダに入れるもの

  • BSL Shaders … 軽量で上質な定番シェーダー。


導入手順(Fabric編)

  1. マインクラフトのランチャーから目的のバージョンの「プレイ」を一度実行しておいてください。その後、ゲームもランチャーも終了させてください。

  2. Fabricをダウンロードしてインストールを行ってください。

    ダウンロードしたEXEを実行してください。
    常に最新が望ましいので、特にパラメータを変える必要はありません。(推奨mod集を使う場合は、Minecraft Version: 1.18.1にする必要があります。)

    クライアントタブのインストールを実行してください。

    Minecraft for Windows10統合版も持っていると、上図の様にランチャーの種類を聞かれる場合があります。最新版のランチャーは、統合版とJava版共通になっているため、最新版であれば「Microsoft Store / Xbox」を選びましょう。

    正常にインストールされたら、ウィンドウを閉じましょう。

  3. Fabric用にフォルダを変えておくため、ランチャーの起動構成に追加されている、「fabric-loader-x.xx.x」の「編集」を行います。

    ゲームディレクトリの「参照」から変更します。

    場所と名前は適当で構いません。

    ここではデスクトップに新しいフォルダとして「fabric」という名前にしています。
    modによって消費メモリが増えるため、メモリを指定するオプションを「-Xmx4G」に増やしておきましょう。

    保存ボタンを押したら、起動してみましょう。

    一度「プレイ」を押して実行してください。

    非公式の起動構成のため警告が促されますが、チェックボックスにチェックを入れて「プレイ」を行ってください。

    無事起動が確認されたら一旦終了してください。

導入手順(mod編)

面倒な人向けに、私が使っているmodとリソースパックとシェーダーパックを1つのZIPにまとめました。 Fabric導入後に入れてください。(2021/12/16)

推奨mod集(MC1.18.1-Fabric専用)

minecraft_1.18.1_fabric_mods.zip
├─mods
│ BedrockSkinUtility-1.2.jar
│ CocoaInput-1.18-fabric-4.0.4.jar
│ fabric-api-0.44.0+1.18.jar
│ modmenu-3.0.0.jar
│ optifabric-1.12.10.jar
│ OptiFine_1.18.1_HD_U_H4.jar
│
├─resourcepacks
│ Faithful32x32_1.18.zip
│
└─shaderpacks
  BSL_v8.1.01.zip
  1. 自分の手で1つずつmodを導入したい方は、2へお進みください。
    面倒な方は、1.18.1-fabric専用の推奨mod集を先ほどのゲームディレクトリにダウンロードし、以下のように展開して、7へお進みください。



    (CocoaInputなどが含まれますが、不要であれば削除してください。)
  2. 推奨mod集を使った方は7へ進んでください。ここからはmod集に含まれているmodを1つずつ導入する方法を記載しています。

    多くのmodにとって、前提modとなるfabric-apiをダウンロードしてmodsフォルダに入れてください。(画像が古く、ここでの表記は1.17.1となっていますが、お使いのMinecraftのバージョンに対応する最新バージョンを利用してください。)

    起動構成で指定したゲームディレクトリ内にmodsフォルダがあるので、そこにダウンロードした.jarファイルを配置してください。

    場所が解らない場合、ランチャーの起動構成のフォルダアイコンをクリックすると開いてくれます。

  3. modmenuをダウンロードしてmodsフォルダに入れてください。

  4. OptiFabricをダウンロードしてmodsフォルダに入れてください。
    (このModはOptifineとFabricの両方のバージョンアップに対応する必要があるため、問題なく動作するバージョンが公開されるまでタイムラグがあります。)

  5. OptiFineをダウンロードしてmodsフォルダに入れてください。


    画像とは異なりますが、最新版のOptiFine HDをダウンロードします。
    Downloadではなく(Mirror)を選びましょう。その方が高速です。

    Downloadを押すと、ダウンロードと同時に広告ページに飛びます。広告ページは無視して、ダウンロードした.jarファイルをmodsフォルダに配置してください。

    バージョンが古いですが、modsフォルダの内容は上図の通りです。
  6. BSL Shadersをダウンロードしてshaderpacksフォルダに入れてください。

    shaderpacksフォルダは、modsフォルダと同じ階層に存在します。

    ダウンロードした.zipファイルをフォルダ内に配置してください。

  7. ランチャーから起動し、「設定…」を選んでください。

    「ビデオ設定…」を選んでください。

    「シェーダーの詳細設定…」を選んでください。

    BSLシェーダーを選んで完了してください。

    (リソースパックに高解像度テクスチャを使っている場合は「描画の品質:2x」にする事をお勧めします。)
    お疲れ様でした。

おまけついでに…CocoaInputもおススメしておきます。日本語入力がかなり楽になります。

fabricと書かれた方をダウンロードして、modsフォルダに入れてください。
私のmod集を入れた方は、これらは導入済みなので操作は不要です。